blogger測試後台-有許多的網頁元素
在http://draft.blogger.com/登入blogger
測試的後台裡
有許多新增的網頁元素
例如「網誌清單」「投影片」「搜尋框」...等
天才的生活記錄,心情與好康分享
真是受不了
我竟然被幸福點名點到了好啦~~~
感謝克莊的祝福啦!!
我也只好來填一填麻煩的幸福點名了
A. 被點到名字的要在自己的Blog裏寫下自己的答案,然後去掉一個你最不喜歡的問題再加上一個你的問題,仍然組成20個問題,傳給其他8個人,列出其他8個 需要回答問題的人的名字,還要到這8個人的部落格裏留言通知對方——你被點名了,被點名者不得拒絕回答問題,完成遊戲的人將會永遠得到大家的祝福。
B.這8個人要在自己的部落格裏注明是從哪裡接到的,並且再傳給其他8個人,讓遊戲繼續下去,不得回傳。被點到名字的人將會得到大家的祝福,並且所有美好的願望都會在不久的將來實現。
1.你認為分手後的男女朋友還能做普通朋友嗎?
Q:不知道,整個就是一個未知數,但是要回到朋友肯定不容易
2.最近最鬱悶的事?
Q:公司的事情吧,感覺上已經黑掉了,老闆好像沒那麼看重我的感覺><
3.遇到喜歡的人,你是勇敢表白還是默默關注?
Q:看狀況吧,不排斥表白,但還是希望先被表白XD4.逛部落格帶給你的最大好處~
Q:知道很多地方真正的好不好的評價,而且很多人寫得很有趣,看了心情會愉快,
即使在家裡,也能看遍天下美景,經歷千山萬水
5.說出點你名的人的3個優點(不可刪除題)
1. 想吃美食的時候,上去看就對了,食記都寫得很詳盡
2. 超夠義氣的,很支持我
3. 人很聰明,想法又很正面,每次談完話後,都會覺得勇氣大增(只能寫3項嗎?XD )
6.最想珍惜的人/事是什麼?
Q:每一刻都想珍惜ㄟ,人的話,當然是家人還有一群好朋友!
也想珍惜年輕有體力的時候,到處走走看看,創業看看,拼一拼才不會留下遺憾
8.你現在最想擁有的是什麼?
Q:能夠一邊旅行,一邊賺錢的方法
9.你的夢想是什麼?
Q:好多喔,一口氣環遊世界,賺大錢來贊助台灣的藝文活動,還有蓋一個私人野生動物園
10. 過去十年你最開心的時刻?
Q:高中的時候,感覺好輝煌,又好有人氣~
大學的時候,版畫及攝影與志同道合的朋友,創作到廢寢忘食的地步,超過癮的!
11.你從小到大最喜歡的偶像或崇拜的人
Q:奧修
12. 和戀人/老公/老婆吵架後,通常多久/幾天和好?
Q:幾分鐘到幾天都有
13. 戀人/老公/老婆讓你最欣賞的優點是什麼?
Q:沒有還回答個屁啊
13. 打開電腦你最想做什麼事情?
Q:玩電玩,還有查資訊,看一些有趣的東西!
14. 若中了10億樂透,最想第一個告訴誰?
Q:家人
15.接下來最想去旅行的國家或城市,爲什麼?
Q:吳哥窟,因為好像快倒了XD
16.如果可以自由選擇,你最想居住在哪個國家/城市?
Q:北歐這幾個國家都很好...心裡就是有莫名的嚮往
17.如果可以,在無壓力的情況之下您想生幾個孩子?
Q:2個吧,有個伴比較好
18.不論單身或已婚,人生裡面最想實現的「自我」是甚麼?
Q:不太懂這題?!因為我一直都很作自己,倒是比較希望別人別對我說的話想太多就好
18.如果給一個可以實現的願望,想要甚麼?
Q:老天爺送給我一個對的人,有錢有勢,幽默風趣,最好還是喜歡到處旅行的帥哥!19.寫部落格帶給你的後遺症
Q:還好我部落格只算是半休閒活動~~
今天跟妹妹去書展
幸好我們都不用門票 不然門票也不便宜

這幾天過年
但是太陽卻沒有一天把臉露出來
我人都發霉了啦

圖片來源:www.byron-bay-beaches.com/sunrise-time-for-by
圖片來源:www.myrnaslist.com/?s=selah
圖片來源:http://www.thegreatsitting.com/mikejournal/archives/000024.html
圖片來源:wvs.topleftpixel.com/05/10/23/
圖片來源:www.picturesfromjamaica.com/2007/08/
圖片來源:http://www.markreeves.co.uk/html/htmlcolourphotos/andaluciansunrise06.html
圖片來源: http://www.joeye.com/nyri2002/ri/pages/08-sunrise-1.html
圖片來源:http://www.lesacacias.net/photographs-268-sunrise-donkeys.html
圖片來源:www.freefoto.com/.../9905-01-16?ffid=9905-01-16
圖片來源:http://www.travelblog.org/Photos/667283.html
圖片來源:www.travelblog.org/Photos/1184265.html今天一個在PTT認識的網友
這是他的攝影
http://www.flickr.com/photos/wenevereverlied/
http://www.wretch.cc/album/ggegg
他拍的也很棒
不過後來他傳了一個人的攝影作品給我看
真讓我驚艷啊!!
真厲害 雖然我不知道他有沒有修圖
但是它的作品顏色真的好美
推薦給大家
http://www.flickr.com/photos/wenevereverlied/
平常我們在看各電腦報刊上介紹電腦遊戲的文章中,總能看到 RPG 、 AVG 之類的英文縮寫,下面將介紹遊戲類別名稱經常出現的英文縮寫的原文及中文解釋。
FPS = First Personal Shooting Game :第一人稱視角射擊遊戲。
MUD= Multiple User Dimension : 多人世界。
RPG= Role-playing Game : 角色扮演遊戲 。
RTS = Real-Time Strategy Game : 即時策略遊戲。
STG= Simulation Game : 飛行類比遊戲。
DAN ( Dance ,跳舞類遊戲,包括跳舞機、吉它機、打鼓機等)
玩家控制遊戲人物用各種武器消滅敵人以過關的遊戲,幾乎沒有什麼故事情節。如早期的《十字軍之義無反顧》、《雷曼》、《波斯王子》;最近的《彌賽亞》、《 M.D.K2 》、《重金屬: F.A.K.K.2 》等等。電腦上的動作遊戲大多脫胎於早期的街機遊戲和動作遊戲如《魂鬥羅》、《超級馬裏奧》等,設計的核心思想面向大多數玩家,以純粹的娛樂為主要目的,不強調劇情,一般有少部分解謎成份(不會太多或太難,否則就成了 AVG 了),操作簡單易於上手且緊張刺激,屬於 " 大眾化 " 遊戲,也是最受歡迎的遊戲種類。
由玩家控制遊戲人物進行虛擬冒險的遊戲,與 RPG 不同的是, AVG 的故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在遊戲過程中刻意強調謎題的重要性,使之成為一種專門考驗大腦的 " 活動 " 。 AVG 可分為動作類和解迷類兩種,動作類 AVG 包含一些格鬥或射擊成分如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列等;解迷類 AVG 則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,如《第七位元元訪客》系列、《凱蘭蒂亞傳奇》系列、《猴島小英雄》系列等。
指無法歸結到已知種類中的遊戲,常見於種類豐富的電視遊戲,如音樂遊戲、某些遊戲的周邊設定集(如《心跳回憶》屏保壁紙集)等,電腦遊戲中較少出現,即使有也多是移植自電視遊戲。
由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所操縱的角色進行格鬥的遊戲,一般按照畫面的技術分為 2D 和 3D 兩種。 2D 格鬥遊戲有如《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等; 3D 格鬥遊戲則包括《鐵拳》、《刀魂》、《鬥神傳》等。此類遊戲談不上什麼劇情(但一般都有其特定背景),場景、人物、操控等也比較單一,迎合了玩家在現實中很難實現的爭鬥欲望,過程刺激火爆而使其具備獨特的魅力,因而風靡全球。
FPS = First Personal Shooting Game :第一人稱視角射擊遊戲。
本來屬於動作遊戲的一個分支,但從《狼穴》和 DOOM 開始, FPS 就以令人難以置信的速度向前飛速發展著,場面越來越真實,畫面越來越血腥,花樣越來越多、感覺越來越刺激。而且,從 95 年開始,它成了每年作品最多的遊戲類型,接著的 DOOM2 、 QUAKE 系列、《虛幻》、《原罪》、《半死不活》……不勝枚舉,已經成 ? 了遊戲界人丁吹最旺,往往也是技術水平最高的一個大家族。
MUD= Multiple User Dimension : 多人世界。
一種網路文字遊戲,它沒有華麗的畫面和驚險的劇情,但 MUD 為參與的玩家營造了一個輕鬆自由,相互充分交流的環境,所以在很多其他高科技網路遊戲的衝擊下,依然能夠風靡世界。 MUD 可分為中英文兩種,中文 MUD 較有名的如《笑傲江湖》、《書劍恩仇錄》、《西游記》、《天龍八部》等。
Puzzle 的原意是拼圖遊戲,引申為各類有趣的益智遊戲,總的來說屬於休閑產品,比較少見。如《潘多拉的盒子》、《俄羅斯方塊》等。
在電腦上類比各類賽車運動的遊戲,沒有什麼劇情,但非常講究圖像音效技術,往往是同期電腦遊戲技術的領先者。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。另一種說法稱之為 "Driving Game" 。後來,出現了一些其他模式的競速遊戲,如賽艇的,一般也歸為 RCG 之列。
RPG= Role-playing Game :角色扮演遊戲。
由玩家扮演遊戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的遊戲。有些玩家往往將它與冒險類遊戲分不太清楚,其實很簡單, RPG 遊戲更強調的是劇情發展而 AVG 則更強調解謎的過程。一般來說, RPG 可分為日式和美式兩種,主要區別在于文化背景和戰鬥方式。日式 RPG 多采用回合制或半即時制戰鬥,如《最終幻想》系列、《古大陸物語》系列、《英雄傳說》系列等,大多國產中文 RPG 也可歸為日式 RPG 之列,如《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等;美式 RPG 如《暗黑破壞神》、《大地傳說》系列等。也有人根據戰鬥進行方式將 RPG 分為普通回合 RPG 、策略 RPG ( S.RPG ,或者我們常說的戰棋類遊戲,如《神奇傳說》)、動作 RPG ( A.RPG ,戰鬥方式為即時動作,如《暗黑破壞神》就是典型的 A.RPG )
RTS = Real-Time Strategy Game :即時策略遊戲。
本來屬於策略遊戲 SLG 的一個分支,但由於其在世界上的迅速風靡,使之慢慢發展成了一個單獨的類型,知名度甚至超過了 SLG ,有點象現在國際足聯和國際奧會的關係。代表作有《命令與征服》系列、《魔獸爭霸》系列、《帝國時代》系列、《星際爭霸》等等。後來,從其上又衍生出了所謂 " 即時戰術遊戲 " ,多以控制一個小隊完成任務的方式,突出戰術的作用,以《盟軍敢死隊》 ? 代表,其他還包括《隱藏與威脅》等。
玩家運用策略與電腦或其他玩家較量,以取得各種形式勝利的遊戲,或統一全國,或開拓外星殖民地。可分為回合制和即時制兩種,回合制策略遊戲如《三國志》系列、《幽浮》系列等;即時制策略遊戲如《命令與征服》系列、《帝國時代》系列、星際爭霸等。後來有些媒體將類比經營(即 SIM 類遊戲,如《類比人生》、《類比城市》、《過山車大亨》、《主題公園》)和養成類遊戲(如《世界足球經理》等)也歸到了 SLG 下。
在電腦上類比各類競技體育運動的遊戲,花樣繁多,類比度高,廣受歡迎,如《 FIFA 》系列、《 NBA Live 》系列、《實況足球》系列等。體育類遊戲的大家要數 EA Sports ,幾乎所有可以類比的體育運動都能在 EA Sports 的作品中見到。
由玩家控制各種飛行物 ( 主要是飛機 ) 完成任務或過關的遊戲。此類遊戲分為兩種,一叫科幻飛行類比遊戲( Science-Simulation Game ),以天馬行空的幻想和奇詭絢麗的畫面取勝,如《自由空間》、《星球大戰》系列、《星艦迷航》系列等;另一種叫真實飛行類比遊戲( Real- Simulation Game ),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求身臨其境的感受。如《傲氣雄鷹》系列、《微軟飛行類比》系列、《蘇 -27 》等等。另外,還有一些類比其他的遊戲也可歸為 STG ,比如類比潛艇的《獵殺潛航》,類比坦克的《鋼鐵雄師》等。
顧名思義,是從以前的桌面遊戲脫胎到電腦上的遊戲,如各類大富翁(即擲骰子決定移動格數的遊戲),像《大富翁》系列、《求婚 365 日》系列等;棋牌類遊戲也屬於 TAB ,如《手談》、《紅心大戰》等等。
用高科技的手段,通過電腦營造一個類比現實的環境。目前,這種技術廣泛應用於各類三維遊戲。有些遊戲甚至用 VR 來命名以標榜自己,如《 VR 戰士》系列、《 VR 特警》等。